GÜZEL SANATLAR VE TASARIM FAKÜLTESİ
Görsel İletişim Tasarımı| Dersin Adı |
Ses Tasarımı
|
|
Kodu
|
Yarıyıl
|
Teori
(saat/hafta) |
Uygulama/Lab
(saat/hafta) |
Yerel Kredi
|
AKTS
|
|
VCD 310
|
Güz/Bahar
|
2
|
2
|
3
|
4
|
| Ön-Koşul(lar) |
Yok
|
|||||
| Dersin Dili |
İngilizce
|
|||||
| Dersin Türü |
Seçmeli
|
|||||
| Dersin Düzeyi |
Lisans
|
|||||
| Dersin Veriliş Şekli | Yüz Yüze | |||||
| Dersin Öğretim Yöntem ve Teknikleri | Kritik vermeDeney / Laboratuvar / Atölye uygulamaAnlatım / Sunum | |||||
| Ulusal Meslek Sınıflandırma Kodu | - | |||||
| Dersin Koordinatörü | - | |||||
| Öğretim Eleman(lar)ı | ||||||
| Yardımcı(ları) | - | |||||
| Dersin Amacı | Öğrencinin, kendi görsel işi için ses kuşağını bağımsız olarak tasarlayabilmesi, uygulayabilmesi ve teslim edebilmesidir. Ders ayrıca öğrencide ses malzemesinin niteliğini ayırt edebilecek eleştirel bir dinleme alışkanlığı geliştirmeyi hedefler. |
| Öğrenme Çıktıları |
Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
|
| Ders Tanımı | Bu ders, görsel iletişim tasarımı öğrencilerine kendi görsel işlerinin ses kuşağını baştan sona kurma becerisi kazandırır. Öğrenci dönem boyunca kendi seçtiği bir hareketli görüntü üzerinde çalışır; sesi toplar, üretir, işler, görüntüyle eşler, katmanları dengeler ve teslime hazır hale getirir. Dersin odağı çoklu ortam projesi üreten bir tasarımcının ses alanında karşılaştığı temiz kayıt alamamak, görüntüyle uyuşmayan ses seçmek, katmanları birbirine karıştırmak ve işini yanlış formatta teslim etmek gibi somut problemlerin nasıl aşılacağıdır. Her oturum üç bölümden oluşur: kör dinleme (karşılaştırmalı ses örnekleri üzerinden tartışma), anlatım ve gösterim (haftanın teknik konusu), ve atölye (öğrencinin kendi dönem projesi üzerinde çalışıp bireysel geri bildirim aldığı bölüm). Dönem projesi olarak her öğrenci 45-60 saniyelik kendi hareketli görüntüsü (animasyon, stop-motion, oyun tanıtımı, kısa film, hareketli grafik) için bir ses kuşağı tasarlar. |
| Dersin İlişkili Olduğu Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları |
|
|
|
Temel Ders | |
| Uzmanlık/Alan Dersleri | ||
| Destek Dersleri |
X
|
|
| İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri | ||
| Aktarılabilir Beceri Dersleri |
| Hafta | Konular | Ön Hazırlık |
| 1 | Ses tasarımına giriş: ses post prodüksiyon aşamaları (diyalog kurgusu, ADR, foley, ses tasarımı, müzik yerleştirme, yeniden kayıt miksajı); ses kuşağının dört katmanı (diyalog, efekt, atmosfer, müzik) ve anlam üretimindeki işlevleri. Sınıf içi uygulama: aynı görüntünün üç farklı ses kuşağıyla karşılaştırmalı izlenmesi. Dönem projesi tanıtılır. | Ders izlencesinin ve teslim takviminin incelenmesi. |
| 2 | Temiz ses: gürültü tabanı ve sinyal/gürültü oranı, clipping, room tone, handling noise, sinyal zinciri ve gain staging, dBFS/headroom, örnekleme frekansı ve bit derinliği (48 kHz/24 bit tercihinin gerekçesi). Sınıf içi uygulama: öğrenci kayıtlarının sınıfça dinlenmesi ve akran değerlendirmesi. | Hafta 1 ödevi: üç farklı mekandan otuzar saniyelik atmosfer kaydı. |
| 3 | Mikrofonla kayıt: yönelim örüntülerinin uygulamalı gösterimi, mikrofon mesafesi/açısı, yaka mikrofonu yerleşimi, shotgun mikrofon konumlandırma. Sınıf içi uygulama: aynı cümlenin farklı mikrofon/mesafe/açı ile kaydedilip karşılaştırılması. Ödev/Teslim 1: temiz konuşma kaydı ve room tone. | Hafta 2 ödevi: mikrofon türleri üzerine araştırma raporu. |
| 4 | Diyalog kurgusu: DAW/NLE ayrımı, kesme/fade/crossfade, de-click, gürültü azaltma araçlarının sınırları, problem çözme amaçlı EQ kullanımı. Sınıf içi uygulama: Teslim 1 kayıtlarının sınıfça dinlenip kusurların ortak teşhisi. | Teslim 1: temiz konuşma kaydı ve room tone. |
| 5 | Kendi sesini üretmek (saha kaydı ve foley): saha kaydı hazırlığı, prop foley (ayak sesi, kumaş, kapı, sıvı), perspektif ve mesafe duygusu, kayıt sırasında not tutma ve dosya adlandırma disiplini. Sınıf içi uygulama: kampüs içi saha kaydı turu. Dönem projesi kesinleşir. | Teslim 1'in kurgulanmış hali (ham ve kurgulanmış birlikte). |
| 6 | Ses kaynakları ve kütüphane yönetimi: üç kaynak (kendi kaydı, ticari/açık kütüphaneler, üretken yapay zeka), kütüphane küratörlüğü, lisans türleri (Creative Commons, Freesound koşulları, ticari kütüphane sözleşmeleri), üretken yapay zeka araçlarının yerinde kullanımı, etik kullanım ve kaynak belirtme. Sınıf içi uygulama: aynı sahne ihtiyacının üç kaynaktan karşılanıp karşılaştırılması. Teslim 2 (proje ses kütüphanesi) verilir. | Dönem projesinin kesin görüntüsü ve toplanmaya başlanan ham ses malzemesi. |
| 7 | İşitsel teşhis (inandırıcı ses ile yapay sesin anatomisi): velocity katmanı, round robin, artikülasyon, release/sönüm kuyruğu, erken yansımalar, statik/devinimli ses, gerçekliğin izi, önceden işlenmiş kütüphane dosyalarının miksaj kısıtları. Sınıf içi uygulama: altı soruluk teşhis listesinin öğrenci kütüphanelerine uygulanması. | Teslim 2 için kurulmakta olan proje ses kütüphanesi. |
| 8 | ARA SINAV HAFTASI - DERS YAPILMAZ | - |
| 9 | Teslim 2 (proje ses kütüphanesi) çevrimiçi toplanır; aynı gün vize projesi brifingi yazılı olarak ve katmanlama tekniğinin kayıtlı bir gösterimiyle (video) dağıtılır. İkisi de yüz yüze bir ders oturumu değildir. | Teslim 2: proje ses kütüphanesinin (en az 20 dosya, alt klasör düzeni, 48 kHz/24 bit WAV, lisans dökümü) tamamlanmış hali. |
| 10 | Sesi eğip bükmek ve senkron: perde/süre işlemleri ve aralarındaki bağımlılık, ters çevirme/filtreleme/tanınmazlaştırma, katmanlama yoluyla var olmayan nesnenin kurulması (atak, gövde, ağırlık, kuyruk), hit point, anticipation, algısal senkron toleransı, çekim türlerine (canlı/animasyon/stop motion) göre senkron farkları, kare hızı dönüşümü. Oturumun ilk saati katmanlama gösterimine ve vize projesi brifingine ilişkin sorulara ayrılır, ardından ses malzemesi dönem projesi görüntüsüne ilk kez yerleştirilir. Not: Hafta 8 ders yapılmayan bir hafta olduğundan, o haftadan kayan içerik de bu oturumda ele alınır; gösterimi önceden izlememiş öğrenci ilk saati takip edemez. | Hafta 9'da (20 Kasım'da) çevrimiçi dağıtılan vize projesi brifinginin ve katmanlama tekniği gösteriminin (video) önceden izlenmiş olması gerekir. |
| 11 | Miksaj: ayrım, denge ve loudness. Frekans ayrımı, ducking ve öncelik kararları, panorama ve stereo alan kullanımı, mono uyumluluk denetimi, dinamik alan yönetimi, otomasyon, monitoring ortamları ve referans dinleme, LUFS ölçümü ve platform farkları (Instagram, YouTube, TikTok, festival teslimi), true peak ve telefon hoparlörü denetimi. Sınıf içi uygulama: katmanlı taslak miksajın kurulması ve referans malzemeyle ölçümlenmesi. Vize projesi teslim edilir ve sınıfça dinlenir. | Vize projesi (Tasarlanmış Ses Nesnesi): mixdown, stem'ler, oturum ekran görüntüsü ve katman künyesi. |
| 12 | Müzik seçimi ve yerleştirme: diegetik ve diegetik olmayan müzik ayrımı, müziğin girmemesi gereken anlar ve sessizliğin işlevi, tempo ile kurgu ritmi ilişkisi, lisanslı müzik/telifsiz kütüphaneler/yapay zeka ile üretilmiş müzik, müziği kısaltma ve yeniden yapılandırma teknikleri. Sınıf içi uygulama: aynı sahnenin farklı müzik tercihleriyle izlenip anlam kaymasının çözümlenmesi. | Projenin katmanlı taslak miksajı. |
| 13 | Teslim ve dışa aktarım: dosya formatları (WAV, AIFF, MP3) ve kullanım yerleri, stereo/çok kanallı teslim farkları, stem teslimi ve gerekçesi, Premiere/After Effects/Unity ortamlarına geri aktarım, oyun için loop ve one-shot mantığı, teslim paketinde dosya adlandırma disiplini, ses işinin portfolyoda sunumu. Sınıf içi uygulama: teslim paketinin sınıfta birlikte oluşturulması; oturumun kalanı bireysel geri bildirimli miksaj kliniğidir. | Proje için seçilen müzik ve seçimi gerekçelendiren kısa yazı. |
| 14 | Atölye ve akran değerlendirmesi: projelerin prova gösterimi, yapılandırılmış akran değerlendirmesi, ortak sorunların sınıfça çözülmesi ve öğrenciler arası bilgi aktarımı, zorunlu okumanın (Randy Thom) altıncı sorusuna dönüş. Yeni içerik anlatılmaz; oturum sınıfın gerçek durumuna göre uyarlanır. | Final teslim paketinin hazırlanmış hali (gösterilebilir taslak). |
| 15 | Final gösterimi ve değerlendirme: tamamlanmış projelerin gösterimi, her proje için sunum ve değerlendirme, dönemin genel değerlendirmesi. Yeni içerik anlatılmaz. | Alınan geri bildirimler doğrultusunda yapılan revizyonlar. |
| 16 | Dersin dönem sonu özetlenmesi ve genel değerlendirmesi |
| Ders Kitabı | Tek bir ders kitabına bağlı değildir; aşağıda listelenen temel kaynaklardan bölümler ve çevrimiçi/multimedya materyaller kullanılır. |
| Önerilen Okumalar/Materyaller | Sonnenschein, David. Sound Design: The Expressive Power of Music, Voice and Sound Effects in Cinema. Michael Wiese Productions.
|
| Yarıyıl Aktiviteleri | Sayı | Katkı Payı % |
| Katılım |
1
|
5
|
| Laboratuvar / Uygulama | ||
| Arazi Çalışması | ||
| Küçük Sınav / Stüdyo Kritiği |
-
|
-
|
| Portfolyo | ||
| Ödev |
3
|
45
|
| Sunum / Jüri Önünde Sunum | ||
| Proje |
1
|
50
|
| Seminer/Çalıştay | ||
| Sözlü Sınav | ||
| Ara Sınav | ||
| Final Sınavı | ||
| Toplam |
| Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı |
3
|
50
|
| Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı |
1
|
50
|
| Toplam |
| Yarıyıl Aktiviteleri | Sayı | Süre (Saat) | İş Yükü |
|---|---|---|---|
| Teorik Ders Saati (Sınav haftası dahildir: 16 x teorik ders saati) |
16
|
2
|
32
|
| Laboratuvar / Uygulama Ders Saati |
16
|
2
|
32
|
| Sınıf Dışı Ders Çalışması |
-
|
-
|
0
|
| Arazi Çalışması |
0
|
||
| Küçük Sınav / Stüdyo Kritiği |
-
|
-
|
0
|
| Portfolyo |
0
|
||
| Ödev |
3
|
8
|
24
|
| Sunum / Jüri Önünde Sunum |
0
|
||
| Proje |
1
|
32
|
32
|
| Seminer/Çalıştay |
0
|
||
| Sözlü Sınav |
0
|
||
| Ara Sınavlar |
0
|
||
| Final Sınavı |
-
|
0
|
|
| Toplam |
120
|
|
#
|
Program Yeterlilikleri / Çıktıları |
* Katkı Düzeyi
|
|||||
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|||
| 1 |
Fiziksel ve dijital mecralarda, temel tasarım prensiplerini uygulayarak görsel anlatılar ve mesajlar kurgular. |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 2 |
Çeşitli tasarım metodlarını kullanarak karmaşık problemleri çözer. |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 3 |
Yaratıcı yönetmenlik/sanat yönetmenliği yapar. |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 4 |
Görsel İletişim Tasarımı alanında edindiği ileri düzeydeki kuramsal ve uygulamalı bilgileri kullanır. |
-
|
-
|
-
|
X
|
-
|
|
| 5 |
Estetik ve etkili tasarım çözümlerini geliştirmekte sosyal ve etik farkındalık içerisinde davranır, bireysel ve kolektif düzeyde sorumluluk alır. |
X
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 6 |
Görsel İletişim Tasarımı alanında dünyada ve Türkiye’deki gelişmeleri yakından inceleyerek bunları yorumlar ve değerlendirebilir. |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 7 |
Durağan ve hareketli görüntüleri üretmek/düzenlemek konusunda ileri düzeyde bilgi ve deneyime sahip olur. |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 8 |
İlgili yazılım, mecra ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanır. |
-
|
-
|
-
|
X
|
-
|
|
| 9 |
Eleştirel düşünme ve bu düşünme şeklini tasarım çalışmalarına aktarma becerilerini edinir. |
X
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 10 |
Alanında kendi kendini sürekli yenileme ve eğitme inisiyatifini üstlenir, yaşam boyu öğrenme yaklaşımı geliştirir. |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 11 |
Bir yabancı dili kullanarak görsel iletişim tasarımı ile ilgili bilgi toplar ve meslektaşları ile iletişim kurar. ("European Language Portfolio Global Scale", Level B1) |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 12 |
İkinci yabancı dili orta düzeyde kullanır. |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
| 13 |
İnsanlık tarihi boyunca oluşan bilgi birikimini uzmanlık alanıyla ilişkilendirir. |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
|
*1 Lowest, 2 Low, 3 Average, 4 High, 5 Highest
İzmir Ekonomi Üniversitesi, dünya çapında bir üniversiteye dönüşürken aynı zamanda küresel çapta yetkinliğe sahip başarılı gençler yetiştirir.
Daha Fazlası..İzmir Ekonomi Üniversitesi, nitelikli bilgi ve yetkin teknolojiler üretir.
Daha Fazlası..İzmir Ekonomi Üniversitesi, toplumsal fayda üretmeyi varlık nedeni olarak görür.
Daha Fazlası..